Projekt Shkollor

Jeu des Labyrinthes

Zhvillim i një aplikacioni JavaFX me arkitekturë SOLID

Java

Programmation orientée objet

JavaFX

Interface graphique

JUnit 5

Tests unitaires

Ky projekt konsiston në konceptimin e zhvillimin e një loje labirinti të plotë me ndërfaqe grafike. Lojtari duhet me naviguem nëpër nivele të ndryshme e me arrijtë daljen.
Au-delà du gameplay, l'objectif principal de ce projet était technique : produire un code propre, modulaire et évolutif en appliquant strictement les principes de la programmation orientée objet.

Gameplay Interaktiv

Lëvizje e rrjedhshme e personazhit e ndërveprim me mjedisin

Gjenerimi i niveleve

Ngarkim dinamik i hartave të labirintit

Dyqani i kozmetikës

Sistem personalizimi qi lejon me zhbllokuem pamje duke përdorë pikët e veta

Ruajtja e lojtarëve

Persistencë e të dhânave (rezultate, inventar) për me ruejt progresin ndërmjet sesioneve