Jeu des Labyrinthes
Zhvillim i një aplikacioni JavaFX me arkitekturë SOLID
Projekt Universitar (BUT Informatikë, 2024)
I disponueshëm n' GitHub ↗
Versioni i luajtshëm mâ poshtë ↓





Ky projekt konsiston në konceptimin e zhvillimin e një loje labirinti të plotë me ndërfaqe grafike. Lojtari duhet me naviguem nëpër nivele të ndryshme e me arrijtë daljen.
Përtej gameplay-it, qëllimi kryesor i këtij projekti ishte teknik: me prodhue një kod të pastër, modular e të zhvillueshëm duke aplikuem striktisht parimet e programimit të orientuem kah objektet.
Veçoritë

Gameplay Interaktiv
Lëvizje e rrjedhshme e personazhit e ndërveprim me mjedisin

Gjenerimi i niveleve
Ngarkim dinamik i hartave të labirintit

Dyqani i kozmetikës
Sistem personalizimi qi lejon me zhbllokuem pamje duke përdorë pikët e veta

Ruajtja e lojtarëve
Persistencë e të dhânave (rezultate, inventar) për me ruejt progresin ndërmjet sesioneve
Versioni web i luajtshëm
Edhe pse bâhet fjalë për një aplikacion desktopi nativ, loja munët me u lujtë drejtpërdrejt n'shfletues falë JPro ↗.
